Ulasan Fuser

Mekanika pembuatan mashup inti dari Fuser sangat menarik, tetapi mereka paling baik dinikmati sebagai pengejaran kreatif daripada permainan berbasis tantangan.

Saya tidak pernah benar-benar menjadi musisi. Ketika saya di sekolah menengah, saya mengambil terompet. Di sekolah menengah, saya mengambil pelajaran gitar. Tapi saya tidak pernah cukup berdedikasi untuk kerajinan itu dan saya menjatuhkan keduanya setelah beberapa tahun. Membuat musik, bahkan hanya untuk bersenang-senang, adalah prospek yang sudah lama saya tinggalkan. Jadi saya terkejut betapa saya terinspirasi oleh Fuser, Game pembuatan mash-up musik Harmonix yang baru. Meskipun memiliki mode cerita berbasis skor yang mirip dengan game studio sebelumnya, Fuser sebenarnya memberdayakan Anda untuk menjadi kreatif dan membuat musik dari bagian lagu yang mungkin sudah Anda kenal. Mekanik inti, mengganti trek masuk dan keluar untuk membuat musik, mudah digunakan dan bagus untuk dimainkan. Namun, game Harmonix yang dibangun di atas ide inti itu tidak selalu memanfaatkannya secara efektif. Hasilnya, Fuser lebih baik dalam memacu Anda untuk menjadi kreatif daripada menantang Anda. Itu mungkin terdengar seperti pengalaman khusus yang menakutkan, tetapi tidak ada permainan yang membuatnya lebih mudah untuk merasa senang menjadi kreatif.

Fuser mengatasi garis menghilang antara permainan musik dan perangkat pembuatan musik. Sebagai DJ mash-up, Anda menciptakan musik dengan mencampurkan (atau menggabungkan ) bagian-bagian lagu bersama-sama untuk membuat versi Anda sendiri yang baru dan sering kali lebih dancier. Masing-masing dari lebih dari 80 lagu di pustaka game dasar, ditambah pustaka tambahan lagu DLC, dipecah menjadi empat trek instrumental berkode warna, yang dapat Anda alihkan masuk dan keluar dengan cepat, mengubah lagu saat Anda pergi, selengkapnya seputar dunia game, gadget, dan komputer di Komputer Terbaru. Anda dapat memainkan drum dari “Killing in the Name” oleh Rage Against The Machine, gitar dari “Jolene” oleh Dolly Parton, terompet dari “Bring ‘Em Out” oleh TI, dan lirik dari “Temperature” Sean Paul, dan semuanya akan menyatu menjadi satu sampel baru. Set Anda adalah kompilasi kombinasi yang berkembang.

Musik yang Anda gunakan berlangsung selama beberapa dekade dan genre jauh melampaui apa yang Anda harapkan dari game tentang DJ di festival musik. Daftar lagunya mencakup musik pop, rock, country, dance, hip-hop, R&B, dan Latin / Caribbe dari tahun 1960-an hingga 2020. Seperti halnya Rock Band, ada nostalgia yang menarik Anda, tetapi Anda dengan cepat menumbuhkan yang baru dan sangat dalam hubungan dengan trek tertentu yang mungkin belum pernah Anda miliki sebelumnya. Saya menemukan diri saya tumbuh untuk menikmati lagu-lagu yang saya tahu tetapi tidak benar-benar saya sukai sebelumnya, dan menjauh dari beberapa lagu yang saya suka, tetapi tidak cocok dengan lagu-lagu yang paling saya suka gunakan. Semua orang yang saya kenal Guitar Hero atau Rock Band memiliki lagu yang mereka ketahui dan sukai dari memainkan game tersebut. Hal yang sama terjadi di sini.

Tindakan dasar mengganti musik masuk dan keluar untuk membuat musik Anda sendiri terasa seperti sulap. Secara default, Fuser secara otomatis mengubah kunci dan tempo lagu yang Anda pilih, dan umumnya melakukan apa pun yang diperlukan untuk membuat versi paling melodi dari trek yang Anda gabungkan. Dengan menggunakan garis waktu tersegmentasi untuk melacak ketukan, gim ini mengilustrasikan waktu terbaik untuk menukar komponen lagu tertentu, sehingga Anda dapat memaksimalkan dampak perubahan (dan mencetak lebih banyak poin, bergantung pada mode). Saat Anda menavigasi mekanisme dasar, menukar sampel masuk dan keluar tepat waktu, Anda tidak dapat melakukan kesalahan. Hampir setiap kombinasi terdengar cukup bagus, bahkan jika Anda secara acak memilih empat bagian berbeda dari empat lagu dari empat genre berbeda. Anda hampir tidak perlu mengangkat satu jari pun untuk membuat sesuatu yang terasa orisinal dan terdengar bagus. Dan pertama kali Anda membuat sesuatu yang Anda sukai? Ini seperti menangkap petir di dalam botol.

Itu hanya fondasinya saja. Setelah Anda memahami kapan dan bagaimana cara mengganti sesuatu, ada banyak cara lain untuk mengubah suara campuran Anda. Anda dapat memodifikasi trek dengan efek pengubah suara, membuat synth kustom yang Anda gunakan untuk membuat sampel yang dipesan lebih dahulu, menyesuaikan tempo dan kunci campuran, dan banyak lagi. Seluruh mode cerita, yang membutuhkan waktu sekitar tujuh jam untuk menyelesaikannya, adalah tutorial besar yang di-gamified yang mengajarkan Anda cara menggabungkan semua alat ini ke dalam musik Anda. Dan, semakin Anda menggunakan keterampilan tingkat lanjut, semakin banyak kreasi Anda menjadi musik Anda, daripada salah satu dari banyak kombinasi yang Anda pilih dan gim yang dikumpulkan.

Itu banyak. Bahkan dengan penjelasan dan panduan langkah demi langkah yang membantu Anda memahami cara menggunakannya, pada titik tertentu sistem melintasi batas dari mekanisme gim yang intuitif ke fitur kreatif yang perlu Anda pahami untuk digunakan secara efektif. Apa yang dimulai dengan menukar bagian yang berbeda dari lagu ke dalam dan ke luar dengan cepat berkembang menjadi tombol yang berubah, mengatur tempo secara manual, menambahkan efek yang mengubah cara suara trek, dan membuat loop synth Anda sendiri. Jika Anda memiliki bug dan ingin menggunakan Fuser secara kreatif, Anda cukup mengembangkan fondasi dari kampanye untuk bereksperimen dan mencari tahu bagaimana mereka memasukkannya ke dalam proses kreatif pribadi Anda. Bahkan dengan pemahaman yang kuat tentang aturan, fungsi tertentu, seperti drum kit yang memungkinkan Anda membuat sampel dan efek Anda sendiri, memerlukan navigasi melalui menu untuk mengaksesnya, yang membutuhkan waktu dan mengalihkan perhatian dari musik yang sudah Anda buat. Ketika Anda hanya ingin bermain-main, yang kemungkinan besar mengingat ini adalah permainan dan bukan perangkat lunak pembuat musik, Anda akan mengesampingkan sebagian besar opsi ini.

Dalam cerita, saat Anda dipaksa untuk menggunakan semua alat, tekanannya bisa menjadi sedikit berlebihan. Sebagai DJ yang sedang naik daun di festival musik Fuser, promotor akan menginstruksikan Anda tentang cara meningkatkan keterampilan DJ Anda. Seperti Rock Band dan Dance Central, membuang trek pada waktu terbaik dan mematuhi perintah mereka dengan cepat akan memberi Anda poin menuju peringkat berbintang. Untuk mendapatkan peringkat bintang lima, Anda juga perlu memperhatikan permintaan dari penonton, yang akan menanyakan genre tertentu, lagu dari era tertentu, atau trek tertentu. Anda terus-menerus berpindah dari mengubah trek ke menambahkan efek ke menyiapkan “riser”, yang mengubah banyak trek dengan mulus. Ini adalah guru yang efektif, percobaan dengan api, dan Anda menginternalisasi hal-hal yang Anda pelajari dengan cepat.

Mode cerita adalah pembukaan, tetapi tidak ada tempat yang baik untuk memanfaatkan keterampilan itu secara terarah. Ada mode “pertarungan” multipemain yang kompetitif, di mana Anda harus mengumpulkan rangkaian trek yang paling disukai penonton berdasarkan kriteria yang berubah, tetapi seperti tahap akhir mode cerita, ini terasa terlalu sibuk dan mengurangi aspek Fuser yang terasa nyaman.

Bagian terbaik dan terburuk dari Fuser adalah bahwa Fuser bekerja paling baik saat Anda bergantung pada perangkat Anda sendiri. Mode gaya bebas, di mana Anda dapat memilih semua pengaturan, tidak memiliki tujuan nyata tetapi merupakan tempat di mana Anda dapat paling bebas dan sering menikmati kemampuan permainan untuk mengaktifkan pikiran kreatif Anda. Jika Anda membuat sesuatu yang ingin disimpan, Anda dapat merekam campuran, yang diubah Fuser menjadi video musik dengan bumper di bagian akhir yang mencantumkan semua lagu yang Anda gunakan. Untuk benar-benar menikmati Fuser, kreativitas harus menjadi hadiahnya sendiri karena, selain mendapatkan lima bintang di level cerita, tidak ada gunung untuk didaki atau metrik yang dapat diukur untuk dilampaui.

Untuk benar-benar menikmati Fuser, kreativitas harus menjadi hadiahnya sendiri.

Itu tidak sepenuhnya tidak diarahkan. Fuser menanam benih untuk mendorong komunitas kreatif jangka panjang. Di bagian “Sosial”, Harmonix berencana menyelenggarakan kontes mingguan, di mana pemain membuat campuran berdasarkan tema – saya membuatnya di mana Anda hanya dapat menggunakan lagu dari tahun 1990-an dan 2020 – dan mengirimkannya ke komunitas Fuser. Pemain dapat memilih untuk waktu yang terbatas, dan pemain yang mendapatkan suara terbanyak – masing-masing persentil ke-50 dan ke-25 – memenangkan item dalam game baru.

Membuat mix dan membagikannya dengan komunitas, baik untuk mendapatkan hadiah atau hanya karena ingin berbagi, terasa seperti hati dan jiwa Fuser. Berbagi campuran Anda dan mendengarkan apa yang dibuat pemain lain menciptakan memberi dan menerima yang membuat Anda ingin terus mencoba hal-hal baru, membuat lebih banyak musik Anda sendiri. Bahkan setelah menonton beberapa mix, sudah jelas bahwa sudah ada banyak hal yang sangat keren di luar sana.

Setiap aspek Fuser memiliki penekanan kuat pada penyesuaian dan membuat game mencerminkan siapa Anda sebagai pencipta. Apa pun mode yang Anda gunakan, Anda selalu memiliki kemampuan untuk mengubah penampilan karakter Anda, menyesuaikan warna dan efek khusus di atas panggung, dan menyusun “peti” hingga 24 lagu, yang Anda gunakan untuk membuat campuran. Membatasi pilihan lagu Anda praktis – Anda tidak akan dapat menemukan satu lagu dengan cepat jika Anda dapat memilih dari seluruh perpustakaan – tetapi juga memaksa Anda untuk berpikir secara strategis dan mengembangkan gaya pribadi.

Pada saat yang sama, penekanan pada pembuatan dan berbagi menjadi masalah bagi Fuser. Gejolak saat ini dalam komunitas streaming game seputar penggunaan musik berlisensi telah membuat Harmonix mengambil tindakan pencegahan tertentu yang melemahkan kelangsungan hidup Fuser sebagai mata air kreatif. Di Xbox, Anda hanya dapat merekam klip dan tangkapan layar dari campuran yang dibuat dalam mode gaya bebas dan sosial. Meski begitu, Anda tidak dapat mempublikasikannya langsung ke jejaring sosial dari konsol. Anda dapat mengunggah video ke OneDrive atau drive USB dan mempostingnya sendiri dari perangkat lain, jadi bukan tidak mungkin – Anda juga dapat melewati semua keamanan ini menggunakan perangkat penangkap eksternal – tetapi tidak mudah untuk mendapatkan campuran Anda ke khalayak yang lebih luas. Meskipun tindakan pencegahan ini masuk akal mengingat gelombang pemberitahuan hak cipta baru-baru ini yang dikirim ke pita, mereka melakukan.

Terlepas dari keterbatasan itu, saya tetap berpikir setiap orang harus mencoba Fuser. Bahkan orang-orang seperti saya, yang telah lama melepaskan prospek untuk mempelajari alat musik atau menjadikan musik sebagai upaya kreatif, dapat menghidupkan kembali sedikit percikan kreatif yang mungkin pernah mereka miliki pada suatu waktu. Mekanisme inti dalam mengganti disk masuk dan keluar, membuat lagu komposit baru dari bagian lain, menarik dan mengasyikkan. Bahkan jika Anda memainkan kampanye dan menemukan diri Anda tidak termotivasi untuk membuat lagu sendiri tanpa mengejar skor, kesenangan sederhana dari beberapa lagu yang Anda suka digabungkan ke dalam lagu Anda sendiri adalah unik dalam permainan, dan sepenuhnya mempesona.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *